[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 2:18 P.M. 天气/晴 伊比利亚以北,临海荒镇 [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)] 我们已经抵达计划坐标。 目标建筑外观与先行调查报告中的描述一致。 下面小队会进入建筑,做初步查探。稍后可能通讯中断,如有特殊情况,注意信号弹。 蓝毒,通讯完毕。 [PlaySound(key="$transmission", volume=0.6)] [delay(time=1)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_129_bluep_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="蓝毒"] 这里有个入口。唔,看起来并不是最初的建造者留下的。 [name="蓝毒"] 边缘痕迹很粗糙,像是用利斧硬劈开的。或许是赏金猎人干的?听说他们中的一部分很喜欢来这一带“寻宝”。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 大概因为他们大多不是伊比利亚人...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 是啊。毕竟,对那些好不容易逃出去的人来说,这种遗迹称得上“毒性”不浅。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 那些留下的人......教会,审判庭。他们也没办法过来。 [name="格劳克斯"] 他们要应付的已经太多了。而且他们也不愿意看到这些。 [name="格劳克斯"] ......就像我小时候也不想看自己的腿一样。再怎么用力蹬着,它们也没法跑起来——现在的伊比利亚,并不想关注这些“坏掉的部件”。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 小格劳用自己作比喻,我都快要忍不住同情那地方了呢。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 唔,这回我听出来你是在开玩笑了。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 电磁脉冲力场释放完成。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 那么,往上走,还是往下? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 我听你的。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 我想往上走。不知道为什么,我觉得就该往上。这里就像......一座塔。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 塔?你觉得它有多高?露在地面上的部分最多只有三层。这能派上什么用场? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 这么说的话,我们还是应该往下走。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 嗯? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你提醒了我。我们还不知道下面有多深。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 那就往下吧。我会跟着你,守住你的背。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 哎呀,小格劳这么说,我放心多了。不过,还是好希望今天能不用打架啊。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="coverall")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="蓝毒"] 唔,好黑。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 照明系统完全坏了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 连你都修不好吗? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 这是几十年前伊比利亚的技术。和雷神工业的管线设计在思路上就有很大区别。如果给我几天时间的话...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 那算啦。能不能修好,还是让可露希尔小姐和后面的工程队来考虑吧。我们两个没必要在这地下墓穴憋这么久。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 墓穴? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 一个比喻,又或者不是。这建筑里面弥漫着死气沉沉的味道。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 荒废了几十年,又给海水泡了,在土里埋着...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 嘘。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 嗯? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你说,如果我们不说话,会不会听见幽灵的惨叫? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 幽、幽灵...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 哎呀,骗你的啦。抓我衣服的力道请稍稍轻一些哦,我对这批新衣料还是挺满意的。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] ......啊。还是把便携源石灯打开吧。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 这样就亮多了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 唔...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你对这些技术遗迹真着迷啊。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 这是过去的海边城市才有的科技。现在的伊比利亚,没多少人见过这些了。 [name="格劳克斯"] 它们......是用来做什么的? [name="格劳克斯"] 瞭望?信号中转?能源产业?或者说......只是观光旅游用的? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 说不定是关押人的地方。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] ......也有可能。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 有些人看往日的伊比利亚,看到的只有遗落的技术,蒙尘的黄金。 [name="蓝毒"] 然而,就在那最辉煌的时代,黄金之城下面,可埋着不少枯骨。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 抱歉...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 小格劳为什么要道歉?把我的祖先抓到伊比利亚的阿戈尔人,早就给海浪腐蚀得骨头都不剩下了吧。 [name="蓝毒"] 我并不讨厌伊比利亚,也不讨厌阿戈尔人。而且,现在我也没那么讨厌我自己了。除了博士,还有小格劳的功劳啊。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 这些技术......会不会让你想起不好的回忆? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 我只关心这地方能不能为罗德岛所用。 [name="蓝毒"] 说到底,这才是我们来这里的目的,不是吗? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] ......是的。观察环境,解析数据,确定能回收的部分。 [name="格劳克斯"] 唔,可惜被拆得七零八落的。单纯是老化和环境作用的话,零件不会被破坏得这么彻底。 [name="格劳克斯"] 看这一块,都滚那么远了......啊。 [dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$char_emp", volume=0.6)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] [delay(time=1)] [Dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="蓝毒"] 怎么回事?突然就掏出了倾诉者...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 有......幽灵! [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 幽灵?......你是说前面通道里的那道影子? [name="蓝毒"] 一动不动,不像活物。 [dialog] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=2)] [name="蓝毒"] 看服饰......似乎是赏金猎人。 [name="蓝毒"] 这位置离入口不远。说不定他就是开了那道缝的人,进来以后死在了这里。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格劳克斯"] 啊,原来如此。 [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 等下。先不要走近。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格劳克斯"] 嗯? [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 还不确定他是怎么死的。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格劳克斯"] 你担心有危险? [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 一个赏金猎人,死在距离出入口这么近的地方。 [name="蓝毒"] 杀死他的那样东西,可能很不简单。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格劳克斯"] 唔...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 再退后一些。 [name="蓝毒"] 我闻到了......海水的味道。 [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格劳克斯"] 海水?海岸线离这里不算近。 [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] ...... [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="蓝毒"] 难道是...... [dialog] [character] 蓝毒让格劳克斯留在原地,自己继续前进,在距离尸体一米外蹲下,仔细观察。 [dialog] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 好吧。只是一些海草。 [name="蓝毒"] 骨架完整。没有被怪物啃食的痕迹,也没有别的致命外伤。 [name="蓝毒"] (轻嗅) [name="蓝毒"] 没有常见毒素致死迹象。 [dialog] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 从姿势来看,他就是被海草缠到了,溺水窒息而亡。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 我没看见水啊,到处都很干燥。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你仔细看墙上海水留下的锈蚀痕迹。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 唔......有两种程度不同的锈迹。 [name="格劳克斯"] 这里,被淹了两次? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 第一次,海水摧毁了这栋建筑,无论它之前的功能是什么,它都已经失效。第二次,海水又突然涌到了这个位置,将内部再次浸泡。 [name="蓝毒"] 而这个倒霉鬼,当时恰好闯了进来,自以为捡了大便宜,正喜滋滋地拆墙上的东西。 [name="蓝毒"] 海水漫过来的时候,他来不及撤退,又给海草缠住了手脚,一番挣扎后失去了性命。 [name="蓝毒"] 这也不能怪他。他是个库兰塔。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] ......好可怜。他们对海的力量一无所知。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 博士说过,对海的研究,在大部分陆地国家,都被锁在少数海洋学家的高阁之上,不怎么受欢迎。 [name="蓝毒"] 哎呀,也不奇怪。谁都只对看得见、能征服的东西更感兴趣。 [name="蓝毒"] 或许......只有曾经的伊比利亚除外。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 那也是过去的事了。我都没见过大海。 [name="格劳克斯"] 唔......我甚至不明白为何你对海的味道这么警觉。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你听过,那个传闻么? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 呃...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 关于那些灾难。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 我们并不......谈论这些。这在伊比利亚不被容许。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你们习惯了闭口不谈。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 习惯很难更改。在罗德岛上,我们也不怎么说起......家乡。而且我们每个人,对那些事件、甚至那个地区本身的印象都不一样。 [name="格劳克斯"] 偶尔,我和温蒂会聊起来。哪怕我们都是在伊比利亚长大的阿戈尔人,我发现她眼里的伊比利亚,都和我眼里的完全不同。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 这很正常,不是吗?当讨论被禁止,那人们对同一件事的记忆也只剩下自己眼里那一块碎片了。 [name="蓝毒"] 他们......有意割断了人们将碎片相连的机会。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 唔,现在只有我们两个人。我本可以说,但我......我不敢。我的嗓子被堵住了。 [name="格劳克斯"] 我担心我一开口,这通道上映着的影子就会朝我扑过来。 [name="格劳克斯"] ......虽说我很清楚这只是源石灯的投影。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 投影......还真是绝妙的比喻呢。他们巧妙地转移了人们的视线,让人们恐惧影子,而非背后庞大的真相。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 我好冷......但是我在出汗。 [name="格劳克斯"] 以前我都想象不到自己能站在这里,和你聊起这些。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 谁不是呢? [name="蓝毒"] 我想,是这个黑漆漆的封闭的建筑保护了我们。 [name="蓝毒"] 这里有一具尸体,我们也不知道通道的尽头有什么。这却比广阔的、开放的场所......更令人放心。 [name="蓝毒"] 这些墙给了我们一种能够掌控局面的错觉。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 你说的对。至少没第三双眼睛盯着我们。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 那可未必。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 别再逗我啦...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 好啦好啦,我不开玩笑。说回灾难。实际上,这并不是审判庭起的头。不再谈论这些,是上岸的阿戈尔人的决定。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 唔? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 最初,大概只是一种自我保护机制吧。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 自我......保护? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你知道阿戈尔人为什么会来到岸上吗? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 我......不知道。我以为我们本该在这里。虽然很多伊比利亚人不这么想。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 我也没那么清楚。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 嗯......但你比我们知道得都多。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 说来有些可笑。当这些历史在阿戈尔人的脑子里渐渐消失之后,反而是我们还记得更牢一些。 [name="蓝毒"] 我的祖先在百余年前被阿戈尔人抓走。他们当时想要的,正是我们与生俱来的“毒物”能力。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 这是......为什么? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 他们不断地提取,反复地实验。他们想知道我们这些来自陆地深处的毒素能否作为某种武器...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 他们要对付什么? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 我不知道。我怎么可能见过?在我们祖辈的描述中,那是一种无比巨大的、陆上不存在的可怕生物。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 来自海里...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 我只能说,很大可能。 [name="蓝毒"] 我想过是否要开口提问。问博士,问凯尔希医生,或者......直接问她们。 [name="蓝毒"] 有一次,我在走廊上撞见了干员斯卡蒂。在那一瞬间,这些藏在我心底的问题浮了起来。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 她应该不会说...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 嗯,我想她确实不会。但最后,是我没问。 [name="蓝毒"] ......我不确定自己有没有窥探真相的勇气。 [name="蓝毒"] 就像上岸的阿戈尔人,他们用几百年时间忘记了那种恐惧。因为这样,他们才能心安理得地在陆上扎根,慢慢地把自己活成伊比利亚的一部分。 [name="蓝毒"] 谁会舍得放下好不容易得来的新生活,继续投身在可能永无休止的抗争之中?甚至那灾难还不知会何时到来,真来了,所做的一切挣扎也未必有用。 [name="蓝毒"] 就算是我,在博士教会我那么多以后,我也希望自己能拥有一个崭新的人生。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 那我们......是不是应该回头就走? [name="格劳克斯"] 还来得及。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 或许。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] ......你还在往前走。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 哎呀,没错。我竟然还在往前走。 [name="蓝毒"] 现在想想,这么多年,我也没有一天放弃自己用毒的能力。 [name="蓝毒"] 搞不好哦,我从来没有摆脱过那些奴役我祖先的阿戈尔人的幽灵。我的内心深处依然相信,有一天我的毒素会遇见它等待的那些敌人。 [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 我们下来几层了? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] ......我忘了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 我也忘了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 这座塔比我想象的要深......呃,高。幽闭的空间迷惑了我们的神经。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 啊,我好像有幻觉了。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你看到了什么? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] (眨眼) [name="格劳克斯"] 我看到前面有光。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] ...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 而且,正在慢慢往上飘。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="蓝毒"] ! [stopmusic(fadetime=2)] [name="蓝毒"] (压低声音)把灯灭了! [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] 一片黑暗之中,有一点炽白的光在不远处摇曳。 现在蓝毒确定了那不是她们的灯留下的重影。是幻觉,还是真实的?哪种情况更危险? [dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] (慢慢靠近。不要打草惊虫。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] (是敌人么?) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] (做好交战准备。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] (倾诉者随时待命。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] (好。我们快撞上了。前面是个拐角。注意我的手。我敲三下,等到第三下,就——) [dialog] [character] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] 一支弩箭悄然破空。 它射中了那团模糊的白色。不,并没有射中。即将碰撞的时候,发生了一些角度偏移。 没关系。无人能看见,它在射出去的一瞬间就裂成了两支,一前一后,将白光牢锁。 然而下一刻,白光暴涨。 [dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格劳克斯"] 倾诉者,满功率! [dialog] [Character(name="avg_469_indigo_1#4",blackstart=0.2,blackend=0.7,fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 等、等等! [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格劳克斯"] 微波增幅—— [Character(name="avg_469_indigo_1#4")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 我没有恶意! [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 嗯? [Character(name="avg_469_indigo_1#3")] [name="???"] 咳,咳咳......好痛,撞到后背了......好厉害的冲击波...... [name="???"] 别再来一次啦...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 真要讨饶的话,你应该先停止施法,不知名的术师小姐。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4")] [name="???"] 呃,是说我的光吗?不、不是的,你们误会了,现在的光只是用来照明而已...... [name="???"] 刚刚那一瞬间,我也是下意识防御。请相信我,我绝对没有想攻击你们的意思! [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格劳克斯"] 难怪......我感觉暖暖的,亮亮的,没什么不舒服。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 小格劳,别急着放松警惕。 [name="蓝毒"] 这位女士的源石技艺并不弱。而且,还有一些特别。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 唔......这样吗? [Character(name="avg_469_indigo_1#3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 别、别举起来呀!还有,商量一下,能不能把这个箭从我脖子上移开一点点......一点点就好...... [name="???"] 我......我快不敢吸气了......呜呜...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 我可以撤下弩箭。 [name="蓝毒"] 你也必须扔掉你的法杖。如果你想作弊......相信我,你的动作不会有我的箭快。 [Character(name="avg_469_indigo_1#3")] [name="???"] 好...... [dialog] [PlaySound(key="$swordtsing1", volume=0.6)] [character] 少女乖乖丢掉了法杖。光一下熄灭了。 [dialog] [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 打开源石灯吧。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 好。 [stopmusic(fadetime=1)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_469_indigo_1#5")] [name="???"] 原来这个光源是你们的啊...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 我们是你的目标? [Character(name="avg_469_indigo_1#4")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="???"] 不,我不是这个意思。 [name="???"] 我本来待在下面。这里没有别人。我看到有光,就想知道是不是有人来了,准备打个招呼,所以开始往上走...... [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 你说你在这里待了一阵了,请问你是谁? [dialog] [Character(name="avg_469_indigo_1#4",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="???"] 啊,忘了自我介绍......那个,我叫艾莉亚。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 艾莉亚小姐,你是伊比利亚人? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 是啊。很明显吗? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 随口问问。你要说不是的话,我就猜哥伦比亚,维多利亚,总有法子让你开口。 [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 我怎么打了个寒颤...... [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你是伊比利亚人,一个术师,还有这种灯光一样的源石技艺。你和审判庭有关系? [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 审判庭?不不,没有,我都没见过那些大人。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 那你是来这里做什么的呢? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] (会不会太像审讯了?我们也只是过来看看而已啊。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] (直接问最高效。而且,她似乎没察觉到不适。) [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 唔......我来这里做什么呢? [name="艾莉亚"] 其实我也不清楚...... [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 嗯?艾莉亚小姐,你有记忆受损的困扰吗? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 那倒没有啦。怎么来这里的,待了几天,这些我全都记得。 [name="艾莉亚"] 两天前,我向一名当地人打听,附近有没有什么赚钱的机会。我需要工作......不然会饿肚子。 [name="艾莉亚"] 他拿走了我身上最后几枚硬币,然后告诉我,我可以到这里来寻找财富。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] (听起来这位小姐是遇上了骗子......) [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] ...... [name="蓝毒"] 他可能把你当成了赏金猎人。 [name="蓝毒"] 这一带过去有不少赏金猎人造访。你带着法杖,看起来又......呃,出身不错。他们或许把你当成想要尝尝冒险滋味的哪家大小姐。 [Character(name="avg_469_indigo_1#5", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 啊......是这样吗?他们竟然误会了我的意思...... [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格劳克斯"] (也可能没误会啊......真的就是看你好骗。) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] (微笑) [Character(name="avg_469_indigo_1#3", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾莉亚"] 很、很好笑吗? [Character(name="avg_469_indigo_1#3", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 没有。我这位朋友虽然见生人时有些放不开,可她似乎很关心你。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="格劳克斯"] 咳咳...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亚"] 咦?谢谢......谢谢关心!没关系,我只是迷路了而已,看见这里也有一座灯塔,就忍不住想休息一下...... [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 什么? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 迷、迷路...... [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 不是这个,你说这栋建筑是灯塔? [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 对呀。灯塔在伊比利亚很常见,你们没见过吗? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#4", focus=1)] [name="格劳克斯"] (摇头) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亚"] 唔......可能只有海边常见。我在外面待了半年,去过的离海远一些的城镇的确都没有灯塔。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 你是在海边长大的? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亚"] 嗯。离这儿不算太远,只是一座小镇,你们大概没听说过。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 那里......现在怎么样? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亚"] 挺好的......吧? [name="艾莉亚"] 镇上人不算多,大家相处很融洽。老师说,我们还算幸运,大海带来的灾难暂时放过了我们的家。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 呼......真好啊。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#6", focus=2)] [name="艾莉亚"] 除了......灯塔。自那一天开始,我们的灯塔再也没亮起来过。 [Character(name="avg_469_indigo_1#6", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 那一天? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 对,就是那一天。几十年前,最大的灾难......到来的那一天。 [Character(name="avg_469_indigo_1#6")] [name="艾莉亚"] 短短一瞬间,整个伊比利亚的海岸线都一齐暗了下去。 [name="艾莉亚"] 从此......再无光明。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_cherunder_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 艾莉亚小姐,你对灯塔很熟悉。 [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 因为我从小在灯塔里面长大。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] ......这种灯塔? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#7", focus=2)] [name="艾莉亚"] 别误会,我们镇上的灯塔状况比这里好得多,没有经受太多损害,只是信号灯再也亮不起来而已。 [name="艾莉亚"] 调向机械组件,系统管控中枢,供能管线,自动化计算核心,外墙全息投影装置,无线电通讯设备,统统没有问题。 [name="艾莉亚"] 老师带着我,每天都会按照章程维护检查所有环节,就连外墙都定期清理修补过。 [name="艾莉亚"] 我可以拍着胸脯保证,除了无法避免的材料老化,我们的灯塔,状态和几十年前一样好。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#7", focus=1)] [name="格劳克斯"] 好厉害啊...... [name="格劳克斯"] 说到灯塔,艾莉亚小姐的眼睛都在发光......就跟我调整倾诉者时候一样。 [Character(name="avg_469_indigo_1#7", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 你和你的老师,你们是灯塔管理员吗? [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 咦,我忘了说吗?抱歉,我的老师正是一名光荣的灯塔看守人。 [name="艾莉亚"] 我的话,我还不是......一座灯塔只需要一名正式看守人,呃,我只是见习的...... [name="艾莉亚"] 而且现在我......呃,我到外面来了。见习都说不上了吧,唉。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 出来这么久,还把这些步骤记得这么清楚...... [Character(name="avg_469_indigo_1#7", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 因为我每天晚上睡觉之前都会再背一遍! [Character(name="avg_469_indigo_1#7", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] ...... [name="蓝毒"] 艾莉亚小姐是真的热爱这份工作啊。 [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 我想看见老师描绘的景象。那是老师的老师向她描绘的。 [Character(name="avg_469_indigo_1")] [name="艾莉亚"] 夜晚的海边,由一座座灯塔切割出纵横交错的航线。 [name="艾莉亚"] 远处各种宏伟的钻井和海上堡垒灯火荧荧;近处大小船只出入无阻,比任何一座陆地城市都要繁华,比任意一个白昼还要明亮...... [name="艾莉亚"] 如果靠得够近,你甚至可以看到伊比利亚的阿戈尔人在大陆架附近打造的水下城市。 [Character(name="avg_469_indigo_1#6")] [name="艾莉亚"] —— [name="艾莉亚"] 这一切,都由屹立在伊比利亚海岸线上的数千座灯塔守望。 [Character(name="avg_469_indigo_1")] [name="艾莉亚"] 现在,灾难摧毁了我们的能源体系。没有一座灯塔能够像往日一样亮起。 [name="艾莉亚"] 可老师和我依然守在灯塔上。 [name="艾莉亚"] 每一夜,老师都会尝试点灯。信号灯失效,我们就打造新的光源。 [name="艾莉亚"] 我们的光或许并不能像真正的灯塔一样,照亮一整片海域。我们只能照亮一个小小的角落。 [name="艾莉亚"] 而海上也早就没有了归航的船只—— [name="艾莉亚"] 但我们依然在。 [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] ...... [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 即使,无论你们如何守望,这片海岸都将永远地沉寂下去? [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 嗯。即便如此。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_towerinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_469_indigo_1")] [name="艾莉亚"] 这就是塔顶了。 [name="艾莉亚"] 前两天我已经检查过。这座灯塔被破坏得好厉害......早就不剩下什么了。 [name="艾莉亚"] 只有这个还在。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 这是......? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亚"] 伊比利亚灯塔的能源核心。最先进的技术,也是最先遭到摧毁的部分。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 没法用了? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亚"] 最初的技术......遗失了。老师和我都无法复原它的设计。失去了完整的能源体系支持,没有任何一种替代方案能让这核心发挥出原本的效率。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 可能......唔,如果你没意见的话,我想带回罗德岛,和可露希尔小姐一起研究一下。 [name="格劳克斯"] 啊......我不是说我有把握......毕竟当年伊比利亚的科技路线太特殊了......就像这块核心,我只能看出来它并不是以源石能源技术为根基设计的。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] ......并非以源石为能源? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 也不是。它的能量很大概率还是来自源石。但是......技术基础不同。我甚至觉得,源石类能源并不是驱动这装置的最佳选择。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾莉亚"] 啊! [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#4", focus=1)] [name="格劳克斯"] 怎、怎么啦?是不是我说的这些太无聊了...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#4", focus=2)] [name="艾莉亚"] 你们真的可以让灯塔重新亮起来吗? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#4", focus=1)] [name="格劳克斯"] 我只是觉得可以试试。可能要用很多时间。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#3", focus=2)] [name="艾莉亚"] 我......我想加入。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#3", focus=1)] [name="格劳克斯"] 啊? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=2)] [name="艾莉亚"] 你们的罗德岛,需要我这样的人吗?我会的事情不多......我、我会努力。 [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 呃...... [Character(name="avg_469_indigo_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 首先,你需要准备一份简历。 [Character(name="avg_469_indigo_1#4", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 简历是什么?我...... [Character(name="avg_469_indigo_1#5")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾莉亚"] 唔......奇怪,我的头好晕...... [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_469_indigo_1#5", focus=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格劳克斯"] 咦? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 说着说着就晕倒了。她这是怎么了? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] (耸肩) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] 啊......她还是中毒了? [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 我差点以为她这样的斐迪亚也和你一样,能免疫我的神经毒素呢。 [name="蓝毒"] 现在看来,只是发作得比较晚。 [name="蓝毒"] (该怎么说呢?或许不是体质特别,只是......多少有些迟钝?) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="格劳克斯"] (先别分析啦,解、解毒剂......不会没准备吧?毕竟是和我一起的双人任务......) [Character(name="avg_326_glacus_1", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 别急,只是短时麻痹而已。 [name="蓝毒"] 先出塔吧。等吹上一阵冷风,她就会恢复意识了哦。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_326_glacus_1")] [name="格劳克斯"] 脉冲力场解除。 [playsound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)] [dialog] [character] [CharacterCutin(widgetID="1", name="char_401_elysm_na_1#5", style="cutin", fadestyle= "horiz_expand_center", fadetime=0.5, offsetx=-300, width=200, block=true)] [name="极境"] 可总算联系上了。女士们,你们没有遇上啥危险吧? [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="蓝毒"] 除了一些小小的插曲...... [CharacterCutin(widgetID="1",block=true)] [Character(name="avg_469_indigo_1#6")] [name="艾莉亚"] 咳咳...... [Character(name="avg_469_indigo_1#6", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 哎呀,醒了? [Character(name="avg_469_indigo_1#6", name2="avg_129_bluep_1", focus=1)] [name="艾莉亚"] 抱歉,我好像打了个盹...... [Character(name="avg_469_indigo_1#6", name2="avg_129_bluep_1", focus=2)] [name="蓝毒"] 醒得比预期时间也要早一些呢。 [dialog] [character] [CharacterCutin(widgetID="1", name="char_401_elysm_na_1#5", style="cutin", fadestyle= "horiz_expand_center", fadetime=0.5, offsetx=-300, width=200, block=true)] [name="极境"] —— [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="蓝毒"] 不必戒备。探查任务完成得很顺利。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=1)] [name="极境"] 所以,为什么会有第三个人的声音?听起来还是位不认识的年轻小姐...... [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="蓝毒"] 是在任务地点遇到的,艾莉亚小姐为我们提供了关键情报。之后她会随我们一起回到罗德岛,向人事部门投递简历。 [Character(name="char_empty",name2="avg_469_indigo_1",focus=1)] [name="极境"] 啊,那先说声欢迎! [Character(name="char_empty",name2="avg_469_indigo_1#3",focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾莉亚"] 你、你好...... [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="蓝毒"] 对了,说下结论。这里是——一座灯塔。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=1)] [name="极境"] 嗯?灯塔?我没听错吧?这和线人说的“看起来很复杂”不大相符啊。 [name="极境"] (我还以为是什么重要设施......) [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="蓝毒"] 是伊比利亚在那场灾难之前建造的。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=1)] [name="极境"] ......懂了。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="蓝毒"] 内部结构还算完整,但相关技术被破坏得很厉害,尚不确定可以回收多少。 [name="蓝毒"] 麻烦通知后续工程队—— [name="蓝毒"] 这里有成为罗德岛新办事处的潜力。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=1)] [name="极境"] ......好。 [name="极境"] 唉,要是真成了新办事处,以后我是不是会经常跑回来啊? [name="极境"] 离那地方这么近...... [name="极境"] 不过,也没办法吧?不光我们需要。线人说,最近又从南边被毁的城镇跑出来一些难民。路途艰辛,总得有人帮他们一把。 [Character(name="char_empty",name2="avg_129_bluep_1",focus=2)] [name="蓝毒"] 是啊,这座灯塔......搞不好会变得很有用哦? [name="蓝毒"] 为附近的感染者提供医疗服务,帮助有需要的人,观察......正在一天天逼近大地的海潮。 [CharacterCutin(widgetID="1",block=true)] [Character(name="avg_129_bluep_1")] [name="蓝毒"] 即便无法和过去那样轻易地带来光明......它或许还是可以继续守望这片海岸。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]